using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Media;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
/InitializeComponent/();
}
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Media;
namespace WindowsFormsApp4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private readonly dynamic _wmp = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("WMPlayer.OCX.7"));
private dynamic _wmp_v = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("WMPlayer.OCX.7"));
private int playflag;
private int volumeflg;
ともやさん。黒神さん。ごめんなさい。今回は、私の完全な思い込みでした。
1.学校の先生が書いたコードという事で、その時点で間違いないと思ってしまった事。
2.学校と家で違うところは?音源のパス設定だろうと短絡的に思ってしまい、そこにしか目が行かなかった。
思い込みって怖いなと思います。これで、私の環境で読み込み、playボタンで再生とポーズ切り替えできました。
**************************************************************************************************************
using System;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
class Wmp : Form
{
Wmp()
{
//ボタン関連
Button button1 = new Button();
button1.Text = "PLAY";
Controls.Add( button1 );
button1.Click += new EventHandler( btn1_Click );
//フォーム関連
this.Load += new EventHandler( Wmp_Load );
}
private readonly dynamic _wmp = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("WMPlayer.OCX.7"));
private int playflag;